- Недоступно в этом издании (причина — во всплывающей подсказке)
- Зависит от настройки, вашего класса или другого аддона (подробности — во всплывающей подсказке)
Что делает
Проверяет, лежит ли в выбранной ячейке (правая рука, левая рука или дальний бой) предмет выбранного вида: ничего, любое оружие, двуручное оружие, щит или определённый тип оружия, например кинжалы.
Зачем это нужно
Checks what is in your main-hand, off-hand or ranged slot: nothing, any weapon, a one-handed, two-handed or ranged weapon, a shield, an off-hand item, or a weapon type such as Daggers. It works well as a switch condition: a Rogue uses Backstab only with a dagger in the main hand, a Warrior plays Shield Slam only with a shield, and a dual-wield build checks the off hand for a weapon. The ranged slot exists only before Mists of Pandaria, so it is unavailable on Classic progression (Mists) and Retail, and also while item data is loading. See also Предмет надет and Время удара оружием.
Пример
в вашем слоте Правая рука находится Кинжалы
Настройки
Что означает каждая настройка в редакторе условий — по встроенной справке в игре.
Что надето в основную руку, вторую руку или слот дальнего боя: ничего, любое оружие, одноручное, двуручное или дальнобойное оружие, щит, предмет для второй руки или конкретный тип оружия, например кинжалы. Типы читаются из класса и подкласса предмета, поэтому работают на любом языке. Ответ кэшируется, пока не изменится ваша экипировка.
Бой с двумя оружиями: во второй руке любое оружие. Хватка титана: во второй руке двуручное оружие. Удар в спину и Внезапный удар: в основной руке кинжалы. Мощный удар щитом или комплект танка: во второй руке щит. Слот дальнего боя существует только до Mists of Pandaria; в остальных случаях и пока данные предмета ещё загружаются, это условие недоступно, в том числе под НЕ.





