Referencia › Referencia de funciones › Conditions

Conditions.bossmod.encounterNote

dependencia

Llamar como

Conditions.bossmod.encounterNote()

Registra la dependencia Conditions.bossmod.encounterNote y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.

Qué hace

Builds the status line the boss-mod condition editors show about the current encounter. Reads addon:GetBossModEncounter and reports the encounter name, ID and stage, that no encounter is in progress, or why boss-mod data is unavailable (adapter-unavailable when the adapter API is missing).

Argumentos

Ninguno.

Retornos

1stringLocalized one-line status text; never nil.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.

No lee directamente ninguna API del juego.

Cómo la llama el addon

Código fuente

Conditions/bossmod.lua, línea 97. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Conditions.bossmod.encounterNote()
    if type(addon.GetBossModEncounter) ~= "function" then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], "adapter-unavailable") end
    local active, id, stage, detail = addon:GetBossModEncounter()
    if active == nil then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], tostring(detail or "unknown")) end
    if not active then return L["No boss-mod encounter is in progress."] end
    return string.format(L["Current encounter: %s (ID %s), stage %s"], detail or L["Unknown"], id and tostring(id) or L["none"], tostring(stage))

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