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Conditions.bossmod.encounterNote

dépendance

Appel

Conditions.bossmod.encounterNote()

Enregistrez la dépendance Conditions.bossmod.encounterNote, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.

Ce qu'elle fait

Builds the status line the boss-mod condition editors show about the current encounter. Reads addon:GetBossModEncounter and reports the encounter name, ID and stage, that no encounter is in progress, or why boss-mod data is unavailable (adapter-unavailable when the adapter API is missing).

Arguments

Aucun.

Retours

1stringLocalized one-line status text; never nil.

Éditions

Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.

Elle ne lit directement aucune API du jeu.

Comment l'addon l'appelle

Source

Conditions/bossmod.lua, ligne 97. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.

Conditions.bossmod.encounterNote()
    if type(addon.GetBossModEncounter) ~= "function" then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], "adapter-unavailable") end
    local active, id, stage, detail = addon:GetBossModEncounter()
    if active == nil then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], tostring(detail or "unknown")) end
    if not active then return L["No boss-mod encounter is in progress."] end
    return string.format(L["Current encounter: %s (ID %s), stage %s"], detail or L["Unknown"], id and tostring(id) or L["none"], tostring(stage))

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