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Conditions.bossmod.encounterNote

dipendenza

Chiamala come

Conditions.bossmod.encounterNote()

Registra la dipendenza Conditions.bossmod.encounterNote, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.

Cosa fa

Builds the status line the boss-mod condition editors show about the current encounter. Reads addon:GetBossModEncounter and reports the encounter name, ID and stage, that no encounter is in progress, or why boss-mod data is unavailable (adapter-unavailable when the adapter API is missing).

Argomenti

Nessuno.

Valori restituiti

1stringLocalized one-line status text; never nil.

Edizioni

Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.

Non legge direttamente alcuna API di gioco.

Come la chiama l'addon

Sorgente

Conditions/bossmod.lua, riga 97. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.

Conditions.bossmod.encounterNote()
    if type(addon.GetBossModEncounter) ~= "function" then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], "adapter-unavailable") end
    local active, id, stage, detail = addon:GetBossModEncounter()
    if active == nil then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], tostring(detail or "unknown")) end
    if not active then return L["No boss-mod encounter is in progress."] end
    return string.format(L["Current encounter: %s (ID %s), stage %s"], detail or L["Unknown"], id and tostring(id) or L["none"], tostring(stage))

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