调用方式
Conditions.bossmod.encounterNote()
记录依赖项 Conditions.bossmod.encounterNote,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。
作用
Builds the status line the boss-mod condition editors show about the current encounter. Reads addon:GetBossModEncounter and reports the encounter name, ID and stage, that no encounter is in progress, or why boss-mod data is unavailable (adapter-unavailable when the adapter API is missing).
参数
无。
返回值
| 1 | string | Localized one-line status text; never nil. |
|---|
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
插件如何调用它
源码
Conditions/bossmod.lua,第 97 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Conditions.bossmod.encounterNote()
if type(addon.GetBossModEncounter) ~= "function" then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], "adapter-unavailable") end
local active, id, stage, detail = addon:GetBossModEncounter()
if active == nil then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], tostring(detail or "unknown")) end
if not active then return L["No boss-mod encounter is in progress."] end
return string.format(L["Current encounter: %s (ID %s), stage %s"], detail or L["Unknown"], id and tostring(id) or L["none"], tostring(stage))