Referencia › Referencia de funciones › Conditions

Conditions.bossmod.note

dependencia

Llamar como

Conditions.bossmod.note(parent, text)

Registra la dependencia Conditions.bossmod.note y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.

Qué hace

Adds a full-width text label to a boss-mod condition editor; used for the encounter and timer status lines.

Argumentos

NombreTipoQué hace
parenttableCondition widget group the control is added to.
textstringText to show.

Retornos

Nada.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.

No lee directamente ninguna API del juego.

Cómo la llama el addon

Código fuente

Conditions/bossmod.lua, línea 87. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Conditions.bossmod.note(parent, text)
    local label = addon:CreateConditionLabel()
    label:SetFullWidth(true)
    label:SetText(text)
    parent:AddChild(label)

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