Chame como
Conditions.bossmod.note(parent, text)
Registre a dependência Conditions.bossmod.note e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
Adds a full-width text label to a boss-mod condition editor; used for the encounter and timer status lines.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
parent | table | Condition widget group the control is added to. |
text | string | Text to show. |
Retornos
Nada.
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Como o addon a chama
- Encontro do mod de chefe (widget)
note(parent, encounterNote()) - Fase do encontro do mod de chefe (widget)
note(parent, encounterNote()) - Temporizador do mod de chefe (widget)
note(parent, timerNote())
Código-fonte
Conditions/bossmod.lua, linha 87. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.bossmod.note(parent, text)
local label = addon:CreateConditionLabel()
label:SetFullWidth(true)
label:SetText(text)
parent:AddChild(label)