Referência › Referência de funções › Conditions

Conditions.bossmod.note

dependência

Chame como

Conditions.bossmod.note(parent, text)

Registre a dependência Conditions.bossmod.note e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.

O que faz

Adds a full-width text label to a boss-mod condition editor; used for the encounter and timer status lines.

Argumentos

NomeTipoO que faz
parenttableCondition widget group the control is added to.
textstringText to show.

Retornos

Nada.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

Código-fonte

Conditions/bossmod.lua, linha 87. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

Conditions.bossmod.note(parent, text)
    local label = addon:CreateConditionLabel()
    label:SetFullWidth(true)
    label:SetText(text)
    parent:AddChild(label)

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