调用方式
Conditions.bossmod.note(parent, text)
记录依赖项 Conditions.bossmod.note,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。
作用
Adds a full-width text label to a boss-mod condition editor; used for the encounter and timer status lines.
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
parent | table | Condition widget group the control is added to. |
text | string | Text to show. |
返回值
无。
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
插件如何调用它
源码
Conditions/bossmod.lua,第 87 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Conditions.bossmod.note(parent, text)
local label = addon:CreateConditionLabel()
label:SetFullWidth(true)
label:SetText(text)
parent:AddChild(label)