参考 › 函数参考 › Conditions

Conditions.bossmod.note

依赖项

调用方式

Conditions.bossmod.note(parent, text)

记录依赖项 Conditions.bossmod.note,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。

作用

Adds a full-width text label to a boss-mod condition editor; used for the encounter and timer status lines.

参数

名称类型作用
parenttableCondition widget group the control is added to.
textstringText to show.

返回值

无。

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

插件如何调用它

源码

Conditions/bossmod.lua,第 87 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

Conditions.bossmod.note(parent, text)
    local label = addon:CreateConditionLabel()
    label:SetFullWidth(true)
    label:SetText(text)
    parent:AddChild(label)

返回函数参考