레퍼런스 › 함수 레퍼런스 › Conditions

Conditions.bossmod.timerNote

의존성

호출 방법

Conditions.bossmod.timerNote()

의존성 Conditions.bossmod.timerNote을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.

하는 일

Builds the status line the boss-mod condition editors show about running boss-mod timers. Lists up to six timers as spell name, spell ID and seconds remaining, or says that no timers are running or why boss-mod data is unavailable.

인수

없음.

반환값

1stringLocalized one-line status text; never nil.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

게임 API를 직접 읽지 않습니다.

애드온에서 호출하는 방식

소스

Conditions/bossmod.lua, 108번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

Conditions.bossmod.timerNote()
    if type(addon.ListBossModTimers) ~= "function" then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], "adapter-unavailable") end
    local rows = addon:ListBossModTimers(6)
    if #rows == 0 then
        -- The timer list alone does not prove the encounter reader exists.
        if type(addon.GetBossModEncounter) ~= "function" then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], "adapter-unavailable") end
        local active, _, _, detail = addon:GetBossModEncounter()
        if active == nil then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], tostring(detail or "unknown")) end
        return L["No boss-mod timers are running."]
    end
    local parts = {}
    for _, row in ipairs(rows) do
        parts[#parts + 1] = string.format("%s (%d) %.0fs", addon:SpellLabel(row.spellId), row.spellId, row.remaining)
    end
    return L["Running timers:"] .. " " .. table.concat(parts, ", ")

함수 레퍼런스(으)로 돌아가기