호출 방법
Conditions.bossmod.timerNote()
의존성 Conditions.bossmod.timerNote을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.
하는 일
Builds the status line the boss-mod condition editors show about running boss-mod timers. Lists up to six timers as spell name, spell ID and seconds remaining, or says that no timers are running or why boss-mod data is unavailable.
인수
없음.
반환값
| 1 | string | Localized one-line status text; never nil. |
|---|
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
애드온에서 호출하는 방식
- 보스 모드 타이머 (widget)
note(parent, timerNote())
소스
Conditions/bossmod.lua, 108번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Conditions.bossmod.timerNote()
if type(addon.ListBossModTimers) ~= "function" then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], "adapter-unavailable") end
local rows = addon:ListBossModTimers(6)
if #rows == 0 then
-- The timer list alone does not prove the encounter reader exists.
if type(addon.GetBossModEncounter) ~= "function" then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], "adapter-unavailable") end
local active, _, _, detail = addon:GetBossModEncounter()
if active == nil then return string.format(L["Boss mod data unavailable: %s"], tostring(detail or "unknown")) end
return L["No boss-mod timers are running."]
end
local parts = {}
for _, row in ipairs(rows) do
parts[#parts + 1] = string.format("%s (%d) %.0fs", addon:SpellLabel(row.spellId), row.spellId, row.remaining)
end
return L["Running timers:"] .. " " .. table.concat(parts, ", ")