Aufruf als
Conditions.bossmod.validCompare(value)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.bossmod.validCompare und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
Validation check for a boss-mod condition's comparison: true when value.operator is one of addon.operators and value.value is a finite number of zero or more.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
value | table | Saved condition settings with operator and value fields. |
Rückgabewerte
| 1 | boolean | True when both the operator and the threshold are usable. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
- Phase der Boss-Mod-Begegnung (valid)
return validCompare(value) - Boss-Mod-Timer (valid)
return validID(value.spell) and validCompare(value)
Abhängigkeiten
Functions.presentation.compareString→Functions.presentation.compareStringFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isin
Quelle
Conditions/bossmod.lua, Zeile 58. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Conditions.bossmod.validCompare(value)
return value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator)
and type(value.value) == "number" and value.value >= 0 and value.value < math.huge