Llamar como
Conditions.bossmod.validCompare(value)
Registra la dependencia Conditions.bossmod.validCompare y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
Validation check for a boss-mod condition's comparison: true when value.operator is one of addon.operators and value.value is a finite number of zero or more.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | table | Saved condition settings with operator and value fields. |
Retornos
| 1 | boolean | True when both the operator and the threshold are usable. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Fase del encuentro del mod de jefes (valid)
return validCompare(value) - Temporizador del mod de jefes (valid)
return validID(value.spell) and validCompare(value)
Dependencias
Functions.presentation.compareString→Functions.presentation.compareStringFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isin
Código fuente
Conditions/bossmod.lua, línea 58. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.bossmod.validCompare(value)
return value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator)
and type(value.value) == "number" and value.value >= 0 and value.value < math.huge