Chiamala come
Conditions.bossmod.validCompare(value)
Registra la dipendenza Conditions.bossmod.validCompare, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Validation check for a boss-mod condition's comparison: true when value.operator is one of addon.operators and value.value is a finite number of zero or more.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
value | table | Saved condition settings with operator and value fields. |
Valori restituiti
| 1 | boolean | True when both the operator and the threshold are usable. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Fase dello scontro del boss mod (valid)
return validCompare(value) - Timer del boss mod (valid)
return validID(value.spell) and validCompare(value)
Dipendenze
Functions.presentation.compareString→Functions.presentation.compareStringFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isin
Sorgente
Conditions/bossmod.lua, riga 58. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.bossmod.validCompare(value)
return value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator)
and type(value.value) == "number" and value.value >= 0 and value.value < math.huge