Aufruf als
Conditions.bossmod.validID(value)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.bossmod.validID und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
True when value is a positive whole number below 2^31, the accepted shape of a saved boss-mod encounter or spell ID.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
value | any | Value to check, usually a saved ID. |
Rückgabewerte
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
- Boss-Mod-Begegnung (print)
if validID(value.encounter) then - Boss-Mod-Timer (print)
local spell = validID(value.spell) and addon:SpellLabel(value.spell) or L["<spell>"] Conditions.bossmod.idEditorchanged(validID(id) and id or nil)
Quelle
Conditions/bossmod.lua, Zeile 51. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Conditions.bossmod.validID(value)
return type(value) == "number" and value > 0 and value < 2^31 and value % 1 == 0