Llamar como
Conditions.bossmod.validID(value)
Registra la dependencia Conditions.bossmod.validID y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
True when value is a positive whole number below 2^31, the accepted shape of a saved boss-mod encounter or spell ID.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | any | Value to check, usually a saved ID. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Encuentro del mod de jefes (print)
if validID(value.encounter) then - Temporizador del mod de jefes (print)
local spell = validID(value.spell) and addon:SpellLabel(value.spell) or L["<spell>"] Conditions.bossmod.idEditorchanged(validID(id) and id or nil)
Código fuente
Conditions/bossmod.lua, línea 51. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.bossmod.validID(value)
return type(value) == "number" and value > 0 and value < 2^31 and value % 1 == 0