Appel
Conditions.bossmod.validID(value)
Enregistrez la dépendance Conditions.bossmod.validID, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
True when value is a positive whole number below 2^31, the accepted shape of a saved boss-mod encounter or spell ID.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
value | any | Value to check, usually a saved ID. |
Retours
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Rencontre (boss mod) (print)
if validID(value.encounter) then - Minuteur de boss mod (print)
local spell = validID(value.spell) and addon:SpellLabel(value.spell) or L["<spell>"] Conditions.bossmod.idEditorchanged(validID(id) and id or nil)
Source
Conditions/bossmod.lua, ligne 51. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.bossmod.validID(value)
return type(value) == "number" and value > 0 and value < 2^31 and value % 1 == 0