Chame como
Conditions.bossmod.validID(value)
Registre a dependência Conditions.bossmod.validID e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
True when value is a positive whole number below 2^31, the accepted shape of a saved boss-mod encounter or spell ID.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
value | any | Value to check, usually a saved ID. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Como o addon a chama
- Encontro do mod de chefe (print)
if validID(value.encounter) then - Temporizador do mod de chefe (print)
local spell = validID(value.spell) and addon:SpellLabel(value.spell) or L["<spell>"] Conditions.bossmod.idEditorchanged(validID(id) and id or nil)
Código-fonte
Conditions/bossmod.lua, linha 51. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.bossmod.validID(value)
return type(value) == "number" and value > 0 and value < 2^31 and value % 1 == 0