Как вызывать
Conditions.bossmod.validID(value)
Запишите зависимость Conditions.bossmod.validID и вызывайте её по этому имени. Вызов через пространство имён не передаёт self: используйте вызов через двоеточие или передайте объект сами.
Что делает
True when value is a positive whole number below 2^31, the accepted shape of a saved boss-mod encounter or spell ID.
Аргументы
| Имя | Тип | Что делает |
|---|---|---|
value | any | Value to check, usually a saved ID. |
Возвращает
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Издания
Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.
Не читает игровой API напрямую.
Как его вызывает аддон
- Бой с боссом (boss mod) (print)
if validID(value.encounter) then - Таймер boss mod (print)
local spell = validID(value.spell) and addon:SpellLabel(value.spell) or L["<spell>"] Conditions.bossmod.idEditorchanged(validID(id) and id or nil)
Исходный код
Conditions/bossmod.lua, строка 51. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.
Conditions.bossmod.validID(value)
return type(value) == "number" and value > 0 and value < 2^31 and value % 1 == 0