Llamar como
Conditions.build.imbueObservation(value, cache)
Registra la dependencia Conditions.build.imbueObservation y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.
Qué hace
Reads the temporary enchant ID on the main hand, or the off hand when value.offhand is set, for the WEAPON_IMBUE condition. Uses the cached GetWeaponEnchantInfo, or the platform's composed reader on clients with C_PaperDollInfo.GetTemporaryEnchantmentInfo, and returns false when that hand has no temporary enchant.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | table | Condition settings; a truthy offhand field selects the off hand. |
cache | table | nil | Evaluation-pass cache passed to getCached, or nil to read directly. |
Retornos
| 1 | number | boolean | nil | Enchant ID of the temporary enchant, false when the hand has none, or nil when it cannot be read. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason for nil: missing-api, api-error, restricted-value or invalid-weapon-observation. |
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.
- No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
- Solo mientras estén activas las alternativas de Blizzard para API obsoletas
Valores secretos (Retail y Forever)
En Retail y Forever, el juego les entrega a los addons valores secretos. Esta función auxiliar verifica lo que lee (addon.Platform:CanReadValue) y, en lugar de un secreto que no puede comparar, devuelve nil con un motivo como restricted-value. Trata nil como no disponible, no como falso.
Cómo la llama el addon
- Tipo de encantamiento de arma (evaluate)
local id, reason = imbueObservation(value, cache)
Dependencias
Functions.cache.getCached→Functions.cache.getCachedFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isin
Código fuente
Conditions/build.lua, línea 88. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.build.imbueObservation(value, cache)
local reader = GetWeaponEnchantInfo
if C_PaperDollInfo and C_PaperDollInfo.GetTemporaryEnchantmentInfo then reader = addon.Platform.ComposedWeaponEnchantInfo end
if type(reader) ~= "function" then return nil, "missing-api" end
---@diagnostic disable-next-line: unbalanced-assignments
local ok, main, _, _, mainID, off, _, _, offID = pcall(Functions.cache.getCached, cache, reader)
if not ok then return nil, "api-error" end
local enchanted, id = main, mainID
if value.offhand then enchanted, id = off, offID end
if not addon.Platform:CanReadValue(enchanted) or not addon.Platform:CanReadValue(id) then return nil, "restricted-value" end
if enchanted == nil or enchanted == false or enchanted == 0 then return false end
if type(id) ~= "number" then return nil, "invalid-weapon-observation" end
return id




