Chame como
Conditions.build.imbueObservation(value, cache)
Registre a dependência Conditions.build.imbueObservation e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
Reads the temporary enchant ID on the main hand, or the off hand when value.offhand is set, for the WEAPON_IMBUE condition. Uses the cached GetWeaponEnchantInfo, or the platform's composed reader on clients with C_PaperDollInfo.GetTemporaryEnchantmentInfo, and returns false when that hand has no temporary enchant.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
value | table | Condition settings; a truthy offhand field selects the off hand. |
cache | table | nil | Evaluation-pass cache passed to getCached, or nil to read directly. |
Retornos
| 1 | number | boolean | nil | Enchant ID of the temporary enchant, false when the hand has none, or nil when it cannot be read. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason for nil: missing-api, api-error, restricted-value or invalid-weapon-observation. |
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Só enquanto as alternativas da Blizzard para APIs obsoletas estiverem ativas
Valores secretos (Retail e Forever)
No Retail e no Forever, o jogo entrega valores secretos aos addons. Esta função auxiliar verifica o que lê (addon.Platform:CanReadValue) e retorna nil com um motivo como restricted-value em vez de um valor secreto que não consegue comparar. Trate nil como indisponível, não como false.
Como o addon a chama
- Tipo de encantamento de arma (evaluate)
local id, reason = imbueObservation(value, cache)
Dependências
Functions.cache.getCached→Functions.cache.getCachedFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isin
Código-fonte
Conditions/build.lua, linha 88. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.build.imbueObservation(value, cache)
local reader = GetWeaponEnchantInfo
if C_PaperDollInfo and C_PaperDollInfo.GetTemporaryEnchantmentInfo then reader = addon.Platform.ComposedWeaponEnchantInfo end
if type(reader) ~= "function" then return nil, "missing-api" end
---@diagnostic disable-next-line: unbalanced-assignments
local ok, main, _, _, mainID, off, _, _, offID = pcall(Functions.cache.getCached, cache, reader)
if not ok then return nil, "api-error" end
local enchanted, id = main, mainID
if value.offhand then enchanted, id = off, offID end
if not addon.Platform:CanReadValue(enchanted) or not addon.Platform:CanReadValue(id) then return nil, "restricted-value" end
if enchanted == nil or enchanted == false or enchanted == 0 then return false end
if type(id) ~= "number" then return nil, "invalid-weapon-observation" end
return id




