Chiamala come
Conditions.build.setLabel(id)
Registra la dipendenza Conditions.build.setLabel, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Formats an item set ID for the SET_PIECES description: the set name with its ID when addon:GetItemSetName knows it, otherwise "item set N". Returns nil when id is not a positive whole number.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
id | any | Saved item set ID. |
Valori restituiti
| 1 | string | nil | Localized set label, or nil for an invalid ID. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Pezzi del set equipaggiati (print)
set = Functions.presentation.nullable(setLabel(value.set), L["<item set>"]),
Dipendenze
wholeNumber→Conditions.build.wholeNumber
Sorgente
Conditions/build.lua, riga 71. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.build.setLabel(id)
if not wholeNumber(id) then return nil end
local name=addon.GetItemSetName and addon:GetItemSetName(id)
if name then return string.format(L["%s (set %d)"], name, id) end
return string.format(L["item set %d"], id)