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Conditions.build.setLabel

dipendenza

Chiamala come

Conditions.build.setLabel(id)

Registra la dipendenza Conditions.build.setLabel, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.

Cosa fa

Formats an item set ID for the SET_PIECES description: the set name with its ID when addon:GetItemSetName knows it, otherwise "item set N". Returns nil when id is not a positive whole number.

Argomenti

NomeTipoCosa fa
idanySaved item set ID.

Valori restituiti

1string | nilLocalized set label, or nil for an invalid ID.

Edizioni

Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.

Non legge direttamente alcuna API di gioco.

Come la chiama l'addon

Dipendenze

Sorgente

Conditions/build.lua, riga 71. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.

Conditions.build.setLabel(id)
    if not wholeNumber(id) then return nil end
    local name=addon.GetItemSetName and addon:GetItemSetName(id)
    if name then return string.format(L["%s (set %d)"], name, id) end
    return string.format(L["item set %d"], id)

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