Referência › Referência de funções › Conditions

Conditions.build.setLabel

dependência

Chame como

Conditions.build.setLabel(id)

Registre a dependência Conditions.build.setLabel e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.

O que faz

Formats an item set ID for the SET_PIECES description: the set name with its ID when addon:GetItemSetName knows it, otherwise "item set N". Returns nil when id is not a positive whole number.

Argumentos

NomeTipoO que faz
idanySaved item set ID.

Retornos

1string | nilLocalized set label, or nil for an invalid ID.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

Dependências

Código-fonte

Conditions/build.lua, linha 71. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

Conditions.build.setLabel(id)
    if not wholeNumber(id) then return nil end
    local name=addon.GetItemSetName and addon:GetItemSetName(id)
    if name then return string.format(L["%s (set %d)"], name, id) end
    return string.format(L["item set %d"], id)

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