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Conditions.build.setLabel

依赖项

调用方式

Conditions.build.setLabel(id)

记录依赖项 Conditions.build.setLabel,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。

作用

Formats an item set ID for the SET_PIECES description: the set name with its ID when addon:GetItemSetName knows it, otherwise "item set N". Returns nil when id is not a positive whole number.

参数

名称类型作用
idanySaved item set ID.

返回值

1string | nilLocalized set label, or nil for an invalid ID.

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

插件如何调用它

依赖项

源码

Conditions/build.lua,第 71 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

Conditions.build.setLabel(id)
    if not wholeNumber(id) then return nil end
    local name=addon.GetItemSetName and addon:GetItemSetName(id)
    if name then return string.format(L["%s (set %d)"], name, id) end
    return string.format(L["item set %d"], id)

返回函数参考