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Conditions.build.setLabel

相依項目

呼叫方式

Conditions.build.setLabel(id)

記錄相依項目 Conditions.build.setLabel,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。

作用

Formats an item set ID for the SET_PIECES description: the set name with its ID when addon:GetItemSetName knows it, otherwise "item set N". Returns nil when id is not a positive whole number.

參數

名稱類型作用
idanySaved item set ID.

傳回值

1string | nilLocalized set label, or nil for an invalid ID.

版本

內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。

它不會直接讀取任何遊戲 API。

插件如何呼叫它

相依項目

原始碼

Conditions/build.lua,第 71 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。

Conditions.build.setLabel(id)
    if not wholeNumber(id) then return nil end
    local name=addon.GetItemSetName and addon:GetItemSetName(id)
    if name then return string.format(L["%s (set %d)"], name, id) end
    return string.format(L["item set %d"], id)

返回函式參考