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Conditions.build.wholeNumber

依赖项

调用方式

Conditions.build.wholeNumber(value)

记录依赖项 Conditions.build.wholeNumber,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。

作用

True when value is a positive, finite whole number; SET_PIECES uses it to validate the saved item set ID.

参数

名称类型作用
valueanyValue to check.

返回值

1booleanTrue when the value passes the check.

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

插件如何调用它

  • 已装备的套装件数 (valid)
    return wholeNumber(value.set) and value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator)
  • 武器附魔类型 (valid)
    return wholeNumber(value.enchant) and (value.offhand == nil or type(value.offhand) == "boolean")
  • Conditions.build.setLabel
    if not wholeNumber(id) then return nil end

源码

Conditions/build.lua,第 63 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

Conditions.build.wholeNumber(value)
    return type(value)=="number" and value>0 and value<math.huge and value%1==0

返回函数参考