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Conditions.build.wholeNumber

相依項目

呼叫方式

Conditions.build.wholeNumber(value)

記錄相依項目 Conditions.build.wholeNumber,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。

作用

True when value is a positive, finite whole number; SET_PIECES uses it to validate the saved item set ID.

參數

名稱類型作用
valueanyValue to check.

傳回值

1booleanTrue when the value passes the check.

版本

內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。

它不會直接讀取任何遊戲 API。

插件如何呼叫它

  • 已裝備的套裝件數 (valid)
    return wholeNumber(value.set) and value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator)
  • 武器附魔類型 (valid)
    return wholeNumber(value.enchant) and (value.offhand == nil or type(value.offhand) == "boolean")
  • Conditions.build.setLabel
    if not wholeNumber(id) then return nil end

原始碼

Conditions/build.lua,第 63 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。

Conditions.build.wholeNumber(value)
    return type(value)=="number" and value>0 and value<math.huge and value%1==0

返回函式參考