Referencia › Referencia de funciones › Conditions

Conditions.edition_state.validCompare

dependencia

Llamar como

Conditions.edition_state.validCompare(value)

Registra la dependencia Conditions.edition_state.validCompare y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.

Qué hace

Checks that a condition value carries a known comparison operator and a finite, non-negative number to compare against.

Argumentos

NombreTipoQué hace
valuetableThe condition value, read for its operator and value fields.

Retornos

1booleanTrue when both are valid.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.

No lee directamente ninguna API del juego.

Cómo la llama el addon

  • Tambaleo (valid)
    return validCompare(value) and (value.percent == nil or type(value.percent) == "boolean")

Dependencias

Código fuente

Conditions/edition_state.lua, línea 53. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Conditions.edition_state.validCompare(value)
    return value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator)
        and type(value.value) == "number" and value.value == value.value and value.value >= 0 and value.value < math.huge

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