Référence › Référence des fonctions › Conditions

Conditions.edition_state.validCompare

dépendance

Appel

Conditions.edition_state.validCompare(value)

Enregistrez la dépendance Conditions.edition_state.validCompare, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.

Ce qu'elle fait

Checks that a condition value carries a known comparison operator and a finite, non-negative number to compare against.

Arguments

NomTypeCe qu'elle fait
valuetableThe condition value, read for its operator and value fields.

Retours

1booleanTrue when both are valid.

Éditions

Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.

Elle ne lit directement aucune API du jeu.

Comment l'addon l'appelle

  • Report (valid)
    return validCompare(value) and (value.percent == nil or type(value.percent) == "boolean")

Dépendances

Source

Conditions/edition_state.lua, ligne 53. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.

Conditions.edition_state.validCompare(value)
    return value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator)
        and type(value.value) == "number" and value.value == value.value and value.value >= 0 and value.value < math.huge

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