Chiamala come
Conditions.edition_state.validCompare(value)
Registra la dipendenza Conditions.edition_state.validCompare, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Checks that a condition value carries a known comparison operator and a finite, non-negative number to compare against.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
value | table | The condition value, read for its operator and value fields. |
Valori restituiti
| 1 | boolean | True when both are valid. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Stagger (valid)
return validCompare(value) and (value.percent == nil or type(value.percent) == "boolean")
Dipendenze
Functions.cache.getCached→Functions.cache.getCachedFunctions.presentation.compareString→Functions.presentation.compareStringFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isin
Sorgente
Conditions/edition_state.lua, riga 53. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.edition_state.validCompare(value)
return value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator)
and type(value.value) == "number" and value.value == value.value and value.value >= 0 and value.value < math.huge