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Conditions.edition_state.validCompare

依赖项

调用方式

Conditions.edition_state.validCompare(value)

记录依赖项 Conditions.edition_state.validCompare,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。

作用

Checks that a condition value carries a known comparison operator and a finite, non-negative number to compare against.

参数

名称类型作用
valuetableThe condition value, read for its operator and value fields.

返回值

1booleanTrue when both are valid.

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

插件如何调用它

  • Stagger (valid)
    return validCompare(value) and (value.percent == nil or type(value.percent) == "boolean")

依赖项

源码

Conditions/edition_state.lua,第 53 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

Conditions.edition_state.validCompare(value)
    return value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator)
        and type(value.value) == "number" and value.value == value.value and value.value >= 0 and value.value < math.huge

返回函数参考