Как вызывать
Conditions.encounter_state.validCompare(value)
Запишите зависимость Conditions.encounter_state.validCompare и вызывайте её по этому имени. Вызов через пространство имён не передаёт self: используйте вызов через двоеточие или передайте объект сами.
Что делает
Checks that a condition value carries a known comparison operator and a finite, non-negative number to compare against.
Аргументы
| Имя | Тип | Что делает |
|---|---|---|
value | table | The condition value, read for its operator and value fields. |
Возвращает
| 1 | boolean | True when both are valid. |
|---|
Издания
Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.
Не читает игровой API напрямую.
Как его вызывает аддон
- Уровень ключа «Эпохальный+» (valid)
return validCompare(value)
Зависимости
Functions.cache.getCached→Functions.cache.getCachedFunctions.presentation.compareString→Functions.presentation.compareStringFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isinvalidNumber→Conditions.encounter_state.validNumber
Исходный код
Conditions/encounter_state.lua, строка 50. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.
Conditions.encounter_state.validCompare(value)
return value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator) and validNumber(value.value)