呼叫方式
Conditions.encounter_state.validCompare(value)
記錄相依項目 Conditions.encounter_state.validCompare,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。
作用
Checks that a condition value carries a known comparison operator and a finite, non-negative number to compare against.
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
value | table | The condition value, read for its operator and value fields. |
傳回值
| 1 | boolean | True when both are valid. |
|---|
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
插件如何呼叫它
- 傳奇+鑰石等級 (valid)
return validCompare(value)
相依項目
Functions.cache.getCached→Functions.cache.getCachedFunctions.presentation.compareString→Functions.presentation.compareStringFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isinvalidNumber→Conditions.encounter_state.validNumber
原始碼
Conditions/encounter_state.lua,第 50 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Conditions.encounter_state.validCompare(value)
return value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator) and validNumber(value.value)