Aufruf als
Conditions.encounter_state.validNumber(value)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.encounter_state.validNumber und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
Checks that a value is a finite number of zero or more (not NaN, not infinite).
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
value | any | The value to test. |
Rückgabewerte
| 1 | boolean | True for a finite, non-negative number. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
Conditions.encounter_state.validComparereturn value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator) and validNumber(value.value)
Quelle
Conditions/encounter_state.lua, Zeile 43. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Conditions.encounter_state.validNumber(value)
return type(value) == "number" and value == value and value >= 0 and value < math.huge