Llamar como
Conditions.encounter_state.validNumber(value)
Registra la dependencia Conditions.encounter_state.validNumber y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.
Qué hace
Checks that a value is a finite number of zero or more (not NaN, not infinite).
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | any | The value to test. |
Retornos
| 1 | boolean | True for a finite, non-negative number. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
Conditions.encounter_state.validComparereturn value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator) and validNumber(value.value)
Código fuente
Conditions/encounter_state.lua, línea 43. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.encounter_state.validNumber(value)
return type(value) == "number" and value == value and value >= 0 and value < math.huge