Appel
Conditions.encounter_state.validNumber(value)
Enregistrez la dépendance Conditions.encounter_state.validNumber, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Checks that a value is a finite number of zero or more (not NaN, not infinite).
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
value | any | The value to test. |
Retours
| 1 | boolean | True for a finite, non-negative number. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
Conditions.encounter_state.validComparereturn value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator) and validNumber(value.value)
Source
Conditions/encounter_state.lua, ligne 43. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.encounter_state.validNumber(value)
return type(value) == "number" and value == value and value >= 0 and value < math.huge