调用方式
Conditions.encounter_state.validNumber(value)
记录依赖项 Conditions.encounter_state.validNumber,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。
作用
Checks that a value is a finite number of zero or more (not NaN, not infinite).
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
value | any | The value to test. |
返回值
| 1 | boolean | True for a finite, non-negative number. |
|---|
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
插件如何调用它
Conditions.encounter_state.validComparereturn value.operator ~= nil and Functions.values.isin(addon.operators, value.operator) and validNumber(value.value)
源码
Conditions/encounter_state.lua,第 43 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Conditions.encounter_state.validNumber(value)
return type(value) == "number" and value == value and value >= 0 and value < math.huge