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Conditions.equipment.subclassID

Abhängigkeit

Aufruf als

Conditions.equipment.subclassID(value)

Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.equipment.subclassID und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.

Was sie bewirkt

True when value is a whole number from 0 to 31, the range of weapon subclass IDs WEAPON_TYPE accepts.

Argumente

NameTypWas sie bewirkt
valueanyValue to check.

Rückgabewerte

1booleanTrue when the value passes the check.

Editionen

Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.

Sie liest keine Spiel-API direkt.

Wie das Addon sie aufruft

  • Waffentyp (valid)
    if value.subclass ~= nil then return value.kind == nil and subclassID(value.subclass) end

Quelle

Conditions/equipment.lua, Zeile 95. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.

Conditions.equipment.subclassID(value)
    return type(value) == "number" and value >= 0 and value <= 31 and value % 1 == 0

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