Referencia › Referencia de funciones › Conditions

Conditions.equipment.subclassID

dependencia

Llamar como

Conditions.equipment.subclassID(value)

Registra la dependencia Conditions.equipment.subclassID y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.

Qué hace

True when value is a whole number from 0 to 31, the range of weapon subclass IDs WEAPON_TYPE accepts.

Argumentos

NombreTipoQué hace
valueanyValue to check.

Retornos

1booleanTrue when the value passes the check.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.

No lee directamente ninguna API del juego.

Cómo la llama el addon

  • Tipo de arma (valid)
    if value.subclass ~= nil then return value.kind == nil and subclassID(value.subclass) end

Código fuente

Conditions/equipment.lua, línea 95. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Conditions.equipment.subclassID(value)
    return type(value) == "number" and value >= 0 and value <= 31 and value % 1 == 0

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