Llamar como
Conditions.equipment.subclassID(value)
Registra la dependencia Conditions.equipment.subclassID y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
True when value is a whole number from 0 to 31, the range of weapon subclass IDs WEAPON_TYPE accepts.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Tipo de arma (valid)
if value.subclass ~= nil then return value.kind == nil and subclassID(value.subclass) end
Código fuente
Conditions/equipment.lua, línea 95. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.equipment.subclassID(value)
return type(value) == "number" and value >= 0 and value <= 31 and value % 1 == 0