Chiamala come
Conditions.equipment.subclassID(value)
Registra la dipendenza Conditions.equipment.subclassID, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
True when value is a whole number from 0 to 31, the range of weapon subclass IDs WEAPON_TYPE accepts.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
Valori restituiti
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Tipo di arma (valid)
if value.subclass ~= nil then return value.kind == nil and subclassID(value.subclass) end
Sorgente
Conditions/equipment.lua, riga 95. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.equipment.subclassID(value)
return type(value) == "number" and value >= 0 and value <= 31 and value % 1 == 0