Referência › Referência de funções › Conditions

Conditions.equipment.subclassID

dependência

Chame como

Conditions.equipment.subclassID(value)

Registre a dependência Conditions.equipment.subclassID e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.

O que faz

True when value is a whole number from 0 to 31, the range of weapon subclass IDs WEAPON_TYPE accepts.

Argumentos

NomeTipoO que faz
valueanyValue to check.

Retornos

1booleanTrue when the value passes the check.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

  • Tipo de arma (valid)
    if value.subclass ~= nil then return value.kind == nil and subclassID(value.subclass) end

Código-fonte

Conditions/equipment.lua, linha 95. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

Conditions.equipment.subclassID(value)
    return type(value) == "number" and value >= 0 and value <= 31 and value % 1 == 0

Voltar para Referência de funções