Chame como
Conditions.equipment.subclassName(id)
Registre a dependência Conditions.equipment.subclassName e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
Names a weapon subclass for WEAPON_TYPE descriptions, using the client's GetItemSubClassInfo when it returns a readable name, else the addon's built-in name, else "weapon type N".
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
id | number | Weapon subclass ID. |
Retornos
| 1 | string | Display name for the subclass. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Só enquanto as alternativas da Blizzard para APIs obsoletas estiverem ativas
| API do jogo | |||||
|---|---|---|---|---|---|
C_Item.GetItemSubClassInfo | |||||
GetItemSubClassInfo |
Valores secretos (Retail e Forever)
No Retail e no Forever, o jogo entrega valores secretos aos addons. Esta função auxiliar verifica o que lê (addon.Platform:CanReadValue) e retorna nil com um motivo como restricted-value em vez de um valor secreto que não consegue comparar. Trate nil como indisponível, não como false.
Como o addon a chama
- Tipo de arma (print)
if value.subclass ~= nil then what = subclassName(value.subclass) else what = kinds[value.kind] end
Dependências
WEAPON_CLASS(builtin:Conditions/equipment.lua:WEAPON_CLASS)subclassNames(builtin:Conditions/equipment.lua:subclassNames)
Código-fonte
Conditions/equipment.lua, linha 103. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.equipment.subclassName(id)
local fn = C_Item and C_Item.GetItemSubClassInfo or GetItemSubClassInfo
if type(fn) == "function" then
local ok, name = pcall(fn, WEAPON_CLASS, id)
if ok and addon.Platform:CanReadValue(name) and type(name) == "string" and name ~= "" then return name end
end
return subclassNames[id] and L[subclassNames[id]] or string.format(L["weapon type %d"], id)




