Referência › Referência de funções › Conditions

Conditions.equipment.subclassName

dependência

Chame como

Conditions.equipment.subclassName(id)

Registre a dependência Conditions.equipment.subclassName e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.

O que faz

Names a weapon subclass for WEAPON_TYPE descriptions, using the client's GetItemSubClassInfo when it returns a readable name, else the addon's built-in name, else "weapon type N".

Argumentos

NomeTipoO que faz
idnumberWeapon subclass ID.

Retornos

1stringDisplay name for the subclass.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

  • Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
  • Só enquanto as alternativas da Blizzard para APIs obsoletas estiverem ativas
API do jogoClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
C_Item.GetItemSubClassInfoClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
GetItemSubClassInfoClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail

Valores secretos (Retail e Forever)

No Retail e no Forever, o jogo entrega valores secretos aos addons. Esta função auxiliar verifica o que lê (addon.Platform:CanReadValue) e retorna nil com um motivo como restricted-value em vez de um valor secreto que não consegue comparar. Trate nil como indisponível, não como false.

Como o addon a chama

  • Tipo de arma (print)
    if value.subclass ~= nil then what = subclassName(value.subclass) else what = kinds[value.kind] end

Dependências

Código-fonte

Conditions/equipment.lua, linha 103. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

Conditions.equipment.subclassName(id)
    local fn = C_Item and C_Item.GetItemSubClassInfo or GetItemSubClassInfo
    if type(fn) == "function" then
        local ok, name = pcall(fn, WEAPON_CLASS, id)
        if ok and addon.Platform:CanReadValue(name) and type(name) == "string" and name ~= "" then return name end
    end
    return subclassNames[id] and L[subclassNames[id]] or string.format(L["weapon type %d"], id)

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