Llamar como
Conditions.group_state.measureNames()
Registra la dependencia Conditions.group_state.measureNames y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
Lists what the Group Count condition can count, with the editor label of each.
Argumentos
Ninguno.
Retornos
| 1 | table<string, string> | Maps "size", "TANK", "HEALER", "DAMAGER" and "dead" to their localized labels. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Recuento del grupo (print)
local names, measure = measureNames(), value.measure
Código fuente
Conditions/group_state.lua, línea 48. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.group_state.measureNames()
return {
size = L["Players in the group"], TANK = L["Tanks"], HEALER = L["Healers"], DAMAGER = L["Damage dealers"],
dead = L["Dead or ghost members"],
}