Appel
Conditions.group_state.measureNames()
Enregistrez la dépendance Conditions.group_state.measureNames, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Lists what the Group Count condition can count, with the editor label of each.
Arguments
Aucun.
Retours
| 1 | table<string, string> | Maps "size", "TANK", "HEALER", "DAMAGER" and "dead" to their localized labels. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Décompte du groupe (print)
local names, measure = measureNames(), value.measure
Source
Conditions/group_state.lua, ligne 48. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.group_state.measureNames()
return {
size = L["Players in the group"], TANK = L["Tanks"], HEALER = L["Healers"], DAMAGER = L["Damage dealers"],
dead = L["Dead or ghost members"],
}