Chiamala come
Conditions.group_state.measureNames()
Registra la dipendenza Conditions.group_state.measureNames, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Lists what the Group Count condition can count, with the editor label of each.
Argomenti
Nessuno.
Valori restituiti
| 1 | table<string, string> | Maps "size", "TANK", "HEALER", "DAMAGER" and "dead" to their localized labels. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Conteggio del gruppo (print)
local names, measure = measureNames(), value.measure
Sorgente
Conditions/group_state.lua, riga 48. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.group_state.measureNames()
return {
size = L["Players in the group"], TANK = L["Tanks"], HEALER = L["Healers"], DAMAGER = L["Damage dealers"],
dead = L["Dead or ghost members"],
}