Referência › Referência de funções › Conditions

Conditions.group_state.measureNames

dependência

Chame como

Conditions.group_state.measureNames()

Registre a dependência Conditions.group_state.measureNames e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.

O que faz

Lists what the Group Count condition can count, with the editor label of each.

Argumentos

Nenhum.

Retornos

1table<string, string>Maps "size", "TANK", "HEALER", "DAMAGER" and "dead" to their localized labels.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

Código-fonte

Conditions/group_state.lua, linha 48. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

Conditions.group_state.measureNames()
    return {
        size = L["Players in the group"], TANK = L["Tanks"], HEALER = L["Healers"], DAMAGER = L["Damage dealers"],
        dead = L["Dead or ghost members"],
    }

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