Chame como
Conditions.group_state.measureNames()
Registre a dependência Conditions.group_state.measureNames e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
Lists what the Group Count condition can count, with the editor label of each.
Argumentos
Nenhum.
Retornos
| 1 | table<string, string> | Maps "size", "TANK", "HEALER", "DAMAGER" and "dead" to their localized labels. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Como o addon a chama
- Contagem do grupo (print)
local names, measure = measureNames(), value.measure
Código-fonte
Conditions/group_state.lua, linha 48. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.group_state.measureNames()
return {
size = L["Players in the group"], TANK = L["Tanks"], HEALER = L["Healers"], DAMAGER = L["Damage dealers"],
dead = L["Dead or ghost members"],
}