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Conditions.group_state.measureNames

依赖项

调用方式

Conditions.group_state.measureNames()

记录依赖项 Conditions.group_state.measureNames,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。

作用

Lists what the Group Count condition can count, with the editor label of each.

参数

无。

返回值

1table<string, string>Maps "size", "TANK", "HEALER", "DAMAGER" and "dead" to their localized labels.

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

插件如何调用它

  • 队伍计数 (print)
    local names, measure = measureNames(), value.measure

源码

Conditions/group_state.lua,第 48 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

Conditions.group_state.measureNames()
    return {
        size = L["Players in the group"], TANK = L["Tanks"], HEALER = L["Healers"], DAMAGER = L["Damage dealers"],
        dead = L["Dead or ghost members"],
    }

返回函数参考