呼叫方式
Conditions.group_state.measureNames()
記錄相依項目 Conditions.group_state.measureNames,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。
作用
Lists what the Group Count condition can count, with the editor label of each.
參數
無。
傳回值
| 1 | table<string, string> | Maps "size", "TANK", "HEALER", "DAMAGER" and "dead" to their localized labels. |
|---|
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
插件如何呼叫它
- 隊伍計數 (print)
local names, measure = measureNames(), value.measure
原始碼
Conditions/group_state.lua,第 48 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Conditions.group_state.measureNames()
return {
size = L["Players in the group"], TANK = L["Tanks"], HEALER = L["Healers"], DAMAGER = L["Damage dealers"],
dead = L["Dead or ghost members"],
}