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Conditions.group_state.measureNames

相依項目

呼叫方式

Conditions.group_state.measureNames()

記錄相依項目 Conditions.group_state.measureNames,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。

作用

Lists what the Group Count condition can count, with the editor label of each.

參數

無。

傳回值

1table<string, string>Maps "size", "TANK", "HEALER", "DAMAGER" and "dead" to their localized labels.

版本

內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。

它不會直接讀取任何遊戲 API。

插件如何呼叫它

  • 隊伍計數 (print)
    local names, measure = measureNames(), value.measure

原始碼

Conditions/group_state.lua,第 48 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。

Conditions.group_state.measureNames()
    return {
        size = L["Players in the group"], TANK = L["Tanks"], HEALER = L["Healers"], DAMAGER = L["Damage dealers"],
        dead = L["Dead or ghost members"],
    }

返回函式參考