Llamar como
Conditions.group_state.validCompare(value)
Registra la dependencia Conditions.group_state.validCompare y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
Checks that a Group Count value carries a known operator and a finite, non-negative number, which is at most 100 when the count is a percent of the group.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | table | The condition value, read for its operator, value and percent fields. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the comparison is valid. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Recuento del grupo (valid)
and validCompare(value)
Dependencias
Functions.cache.getCached→Functions.cache.getCachedFunctions.presentation.compareString→Functions.presentation.compareStringFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isin
Código fuente
Conditions/group_state.lua, línea 59. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.group_state.validCompare(value)
if value.operator == nil or not Functions.values.isin(addon.operators, value.operator) then return false end
if type(value.value) ~= "number" or value.value ~= value.value or value.value < 0 or value.value >= math.huge then return false end
return value.percent ~= true or value.value <= 100