Chiamala come
Conditions.group_state.validCompare(value)
Registra la dipendenza Conditions.group_state.validCompare, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Checks that a Group Count value carries a known operator and a finite, non-negative number, which is at most 100 when the count is a percent of the group.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
value | table | The condition value, read for its operator, value and percent fields. |
Valori restituiti
| 1 | boolean | True when the comparison is valid. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Conteggio del gruppo (valid)
and validCompare(value)
Dipendenze
Functions.cache.getCached→Functions.cache.getCachedFunctions.presentation.compareString→Functions.presentation.compareStringFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isin
Sorgente
Conditions/group_state.lua, riga 59. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.group_state.validCompare(value)
if value.operator == nil or not Functions.values.isin(addon.operators, value.operator) then return false end
if type(value.value) ~= "number" or value.value ~= value.value or value.value < 0 or value.value >= math.huge then return false end
return value.percent ~= true or value.value <= 100