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Conditions.group_state.validCompare

依赖项

调用方式

Conditions.group_state.validCompare(value)

记录依赖项 Conditions.group_state.validCompare,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。

作用

Checks that a Group Count value carries a known operator and a finite, non-negative number, which is at most 100 when the count is a percent of the group.

参数

名称类型作用
valuetableThe condition value, read for its operator, value and percent fields.

返回值

1booleanTrue when the comparison is valid.

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

插件如何调用它

依赖项

源码

Conditions/group_state.lua,第 59 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

Conditions.group_state.validCompare(value)
    if value.operator == nil or not Functions.values.isin(addon.operators, value.operator) then return false end
    if type(value.value) ~= "number" or value.value ~= value.value or value.value < 0 or value.value >= math.huge then return false end
    return value.percent ~= true or value.value <= 100

返回函数参考