呼叫方式
Conditions.group_state.validCompare(value)
記錄相依項目 Conditions.group_state.validCompare,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。
作用
Checks that a Group Count value carries a known operator and a finite, non-negative number, which is at most 100 when the count is a percent of the group.
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
value | table | The condition value, read for its operator, value and percent fields. |
傳回值
| 1 | boolean | True when the comparison is valid. |
|---|
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
插件如何呼叫它
- 隊伍計數 (valid)
and validCompare(value)
相依項目
Functions.cache.getCached→Functions.cache.getCachedFunctions.presentation.compareString→Functions.presentation.compareStringFunctions.presentation.nullable→Functions.presentation.nullableFunctions.values.compare→Functions.values.compareFunctions.values.isin→Functions.values.isin
原始碼
Conditions/group_state.lua,第 59 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Conditions.group_state.validCompare(value)
if value.operator == nil or not Functions.values.isin(addon.operators, value.operator) then return false end
if type(value.value) ~= "number" or value.value ~= value.value or value.value < 0 or value.value >= math.huge then return false end
return value.percent ~= true or value.value <= 100